LA GRAN AVENTURA
DAVID ARMENGOL - TRINI
Partiendo del concepto de hiperficción explorativa que define los libros juveniles de Elige tu propia aventura, la muestra deviene un ensayo expositivo y narrativo sobre la condición del artista en la actualidad. Una aproximación coral que, a medio camino entre el metarelato artístico y la parodia novelada, incide en la supuesta funcionalidad o disfuncionalidad del trabajo en arte.
La colección de libros de Elige tu propia aventura se define por un tipo de lectura hipertextual que, a base de favorecer la toma de decisiones por parte del lector, permite un proceso de singularización no impositiva de la narración y, en consecuencia, una aproximación personalizada y no lineal a los contenidos del relato. Un proceso no-convencional de escritura (autor) y lectura (receptor) que, trasladado al ámbito de la práctica artística contemporánea, apuesta por la construcción narrativa tanto expositiva como textual - de una de las temáticas fundamentales del trabajo en arte: la condición del artista en la actualidad y sus problemáticas de recepción con una audiencia no siempre sensible a su naturaleza.
La gran aventura plantea un esquema de complicidad no habitual entre los diferentes agentes que conforman la práctica artística: artistas, comisario, institución, diseñador y público, acercándose así a estrategias de proximidad y participación que propician un experiencia activa y singular a través del consumo artístico y cultural. Un relato sobre arte con dos protagonistas activos: por un lado, el artista que muestra su trabajo; por el otro el espectador que lo recibe e interpreta, y todo ello a través de la experiencia cotidiana de visitar una exposición.