LAS DIEZ CARAS DE LA INNOVACIÓN
ESTRATEGIAS PARA UNA CREATIVIDAD EXCELENTE
KELLEY, TOM
Sinopsis
El especialista en creatividad e innovación Tom Kelley, director general de IDEO, nos ofrece diez estrategias clave para impulsar la innovación y el éxito empresarial. En esta obra, Tom Kelley nos revela las estrategias que aplica su empresa mundialmente famosa, IDEO, para impulsar el pensamiento original y derrotar a los pesimistas que reprimen la creatividad. Para ello identifica diez roles clave desarrollados por IDEO y que cualquiera puede adoptar con el fin de innovar en diferentes situaciones: el saltador de obstáculos, el cuidador, el colaborador, el interpolinizador, el experimentador, el arquitecto de experiencias, el diseñador de decorados, el narrador, el director... Todo ello para derrotar al abogado del diablo. IDEO es una de las empresas líderes mundiales en diseño. Todo lo que propone sobre creatividad está relacionado con el éxito. Tom Kelley está considerado un gurú de la innovación y creatividad y da conferencias por todo el mundo.
Biografía del autor
Tom Kelley es director general y hermano del fundador de IDEO, empresa norteamericana líder mundial en diseño que ha desarrollado miles de productos y servicios innovadores, entre ellos, la productividad de la cadena de suministros de Kraft, la agenda de Palm V y el ratón de Apple. Jonathan Littman es el fotógrafo autor de las imágenes del libro. Es redactor colaborador de Playboy, autor de varios libros sobre empresa y deportes y escritor de novelas policíacas
La innovación es el alma de toda empresa, el combustible que mantiene en marcha una organización en un mercado muy complicado. Sin embargo, por su propia naturaleza resulta muy difícil planificarla, cuantificarla y darla a conocer a través de la formación. En Las diez caras de la innovación, Tom Kelley, director general y hermano del fundador de IDEO, explica cómo hacerlo.
Kelley revela las estrategias que aplica su empresa mundialmente famosa, IDEO, para impulsar el pensamiento original y derrotar a los pesimistas que reprimen la creatividad. Identifica diez roles clave desarrollados que cualquiera puede adoptar con el fin de innovar en diferentes situaciones. Todos los roles -«el antropólogo», «el saltador de vallas», «el arquitecto de experiencias» y «el interpolinizador», por citar sólo algunos- se ilustran con ejemplos reales que le ayudarán a transformar su modo de trabajar. El resultado es una brillante guía para fomentar la creatividad y desterrar al abogado del diablo.